【swgoh】「サスペンス」効果を付与できるユニット一覧

SWGoH のバフ効果「サスペンス」を付与できるユニットと該当スキルを一覧化しています。
現状、付与できるのは1ユニット、シップのみです。

ソートは数字、アルファベット、50音の優先順位で昇順に並べています。

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サスペンス(弱体効果)

効果説明: 強化効果を得られない。
ボーナスターンメーター獲得、プロテクション回復、プロテクション上昇を得ると、2ターンの防御力低下が発生(回避、耐性発揮不可)。
サスペンスが解除されると、クールダウンが1増加する(耐性発揮不可)。
解除されずサスペンスの効果が切れた場合、シスとシス帝国全体に4ターンの「帰ってきたぞ」のスタックが発生(コピー、解除、阻止不可)

「サスペンス」を付与できるユニットとスキル

■ 付与可能なシップ一覧

フューリー級インターセプター
【通常】エンミティ級高精度レーザー砲:
敵に弱体効果が発生していない場合、1ターンの効果が発生(回避、耐性発揮不可)
【クルー】重追尾ミサイル:
1ターンの効果が発生
【特殊】力への道:
アクティブな味方シスおよびシス帝国ごとにターゲットに弱体化効果を発生させる。
1体以上で2ターンの回復無効
3体以上で2ターンの炎上
5体以上で1ターンのサスペンス(回避、耐性発揮不可)
7体以上で2ターンのシールド破壊
【増援】コリバンの憤怒:
ターゲットに1ターンの効果が発生

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